다른 어떤 것도 아닌 RTS 게임
METALLADLERSTUDIO에서 개발한 Ratten Reich 는 플레이어를 스팀펑크-디젤펑크 세계에 몰입시키는 다가오는 프리미엄 RTS 게임입니다. 이 세계는 쥐, 생쥐, 바퀴벌레, 그리고 도마뱀 사이의 끊임없는 전쟁으로 황폐해졌습니다. 인간의 전쟁 파벌이 포함된 일반적인 전략 게임과는 달리, 이 독특한 타이틀은 일상에서 흔히 볼 수 있는 작은 생물들을 특징으로 합니다.
Ratten Reich의 전쟁은 세 가지 뚜렷한 지역에 걸쳐 있으며, 각 지역은 서로 다른 상황을 가지고 있습니다 — 중앙, 동부, 그리고 사막 대륙. 각 대륙의 성향은 플레이어가 전략을 조정하고 환경을 활용하여 전투에서 우위를 점할 수 있도록 도전합니다. 한편, 현실적인 전투 메커니즘은 몰입감 있고 잔인한 게임 경험을 약속합니다.
전쟁으로 파괴된 세계
Ratten Reich의 세계는 전쟁으로 찢겨져 있습니다. 쥐, 생쥐, 바퀴벌레, 도마뱀의 끊임없는 충돌과 끈질긴 폭력은 평화에 대한 희망을 파괴했습니다. 이 게임의 두드러진 특징 중 하나는 완전히 파괴 가능한 환경입니다. 모든 구조물은 파괴될 수 있어 적의 위치를 공격하는 다양한 전술적 접근이 가능합니다. 이 역동적인 요소는 플레이어가 전장이 지속적으로 진화하는 만큼 전략적으로 대피소 옵션을 고려하도록 강요합니다.
선택할 수 있는 세 개의 대륙이 있으며, 중앙 대륙에는 강력하게 요새화된 군사 기지가 있고, 동부 대륙에는 습기 있는 습지가 있으며, 사막 대륙에는 넓은 노출된 땅이 있습니다. 또한, 네 개의 진영이 있으며, 각각의 보병 차량 무기를 갖추고 있습니다 — RR은 쥐, FMR은 생쥐, ERS는 도마뱀, RD는 모니터 도마뱀입니다. 게다가 무작위 이벤트가 통합되어 있어 매 플레이가 동일하지 않습니다.
또한, 이 게임은 사용자 정의 가능한 단축키를 사용하여 플레이어가 명령 인터페이스를 간소화하고 효율적인 유닛 및 능력 관리를 달성할 수 있도록 합니다. 탄환 추적기는 전투 중 정확한 시각적 추적을 위해 존재합니다. 플레이어는 유닛 마커, 집결 지점, 및 함정을 이용하여 승리를 확보할 수 있습니다. 각 세션은 게임 후 통계를 통해 평가할 수 있습니다. 현재 초기 접근 단계에서는 멀티플레이어 게임 옵션이 없어 게임 플레이가 단독 캠페인으로 제한됩니다.
매력적인 선택
전반적으로, Ratten Reich는 쥐, 생쥐, 바퀴벌레, 그리고 도마뱀들이 지배권을 위해 싸우는 전쟁으로 황폐해진 세계에 플레이어를 몰입시키는 비범한 RTS 게임입니다. 독특한 설정, 파괴 가능한 환경, 그리고 다양한 전술적 도전으로 이 게임은 장르에 대한 신선한 접근을 제공합니다. 역동적이고 진화하는 전장과 세밀한 유닛 관리 시스템이 결합되어 깊고 매력적인 전략 경험을 약속합니다.